Bibliografía

Sexualidades, Tecnologías
Juventud y pornografía en la era digital: consumo, percepción y efectos. Gómez Miguel, A., Kuric, S. y Sanmartín, A. Centro Reina Sofía de Fad Juventud.(2023).Madrid
Juventud y pornografía en la era digital: consumo, percepción y efectos. Gómez Miguel, A., Kuric, S. y Sanmartín, A.  Centro Reina Sofía de Fad Juventud.(2023).Madrid
Tecnologías
La Asociación Española de Pediatría AEP actualiza sus recomendaciones sobre el uso de pantallas en la infancia y adolescencia Diciembre 2024.
Impacto de los dispositivos digitales en la enseñanza’
Tecnologías
La era del capitalismo de la vigilancia. La lucha por un futuro humano frente a las nuevas fronteras del poder.Shoshana Zuboff 2020
La era del capitalismo de la vigilancia
Tecnologías
La generación ansiosa, Jonathan Haidt
La generación ansiosa, Jonathan Haidt
Tecnologías, Violencias
Móviles en el aula: panorama normativo y restricciones evaluadas-Panorama normativo y otras políticas evaluadas.SIIS Servicio de Información e Investigación Social . Gobierno Vasco-2023
Móviles en el aula: panorama normativo y restricciones evaluadas-Panorama normativo y otras políticas evaluadas.SIIS Servicio de Información e Investigación Social . Gobierno Vasco-2023
Tecnologías
Pantallas en casa Orientaciones para acompañar una navegación segura en internet. Guía para las familias Mag. Lorena Estefanell. Editores: Plan Ceibal, ANEP, UNICEF Noviembre 2023
Salud Mental, Tecnologías
Psiquiatría Infantil: Desafíos y Avances en la Salud Mental de los Más Jóvenes. Anales de Pediatría.Agosto 2025
Tecnologías
Recomendaciones para padres y cuidadores sobre el uso de redes sociales en adolescentes-Marzo2026
Recomendaciones para padres y cuidadores sobre el uso de redes sociales en adolescentes
Tecnologías
Recursero Grooming . Ciberacoso con intención sexual . Compiladora Dra. Mónica Borile
Grooming
Adicciones, Tecnologías
Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones. Alejandro Gómez Miguel y Daniel Calderón Gómez Madrid: Centro Reina Sofía de Fad Juventud. 2023
Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones.